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Calcul de la matérialité d’un enjeu de durabilité

Dans Harnest, le calcul de la matérialité d’un enjeu de durabilité se fait de manière bottom-up. En d’autres termes, c’est d’abord la détermination de la matérialité des IRO qui permettra de définir la matérialité d’un enjeu de durabilité.

Impacts

Pour déterminer la matérialité d’un Impact, deux logiques sont possibles. La logique appliquée est définie par l’attribut Méthode d’agrégation des critères.

Addition

Tout d’abord, l’évaluation de l’Ampleur, Étendue et Irrémédiabilité est convertie en points sur la base des paramètres saisis dans le tableau Points par valeur.

💡 Dans le cas d’un impact positif, l’irrémédiabilité n’est pas prise en compte.

Si l’option Prise en compte de la Probabilité est définie comme Critère indépendant :

  • La Probabilité est également convertie en points en fonction de l’option Nature de la probabilité (si Chiffre, en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée”, si Liste en convertissant la valeur en points comme les autres critères).

  • Les valeurs numériques obtenues précédemment sont multipliées par leurs poids respectifs

  • Pour obtenir le Score de matérialité de l’impact, la valeur totale précédente est divisée par la somme des poids utilisés ci-dessus.

Si l’option Prise en compte de la Probabilité est définie comme Pondération des autres critères :

  • Les valeurs numériques des autres critères sont multipliées par leur poids respectif, additionnées puis divisées par la somme des poids

  • Si l’option Nature de la probabilité est Liste, la valeur est convertie en divisant sa conversion en points par valeur associée à “Très élevée”. Si Chiffre, sa valeur est utilisée telle quelle.

  • Pour obtenir le Score de matérialité de l’impact, la valeur totale précédente est multipliée par la valeur calculée de la Probabilité

Un impact est donc matériel si son Score de matérialité est supérieur au Seuil défini.

Multiplication

Tout d’abord, l’évaluation de l’Ampleur, Étendue et Irrémédiabilité est convertie en points sur la base des paramètres saisis dans le tableau Points par valeur.

La Probabilité est convertie en points en fonction de l’option Nature de la probabilité : si Chiffre, en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée”, si Liste en convertissant la valeur en points comme les autres critères.

Les valeurs numériques obtenues précédemment sont ensuite multipliées par leurs poids respectifs. Les valeurs pondérées sont ensuite multipliées entre elles et le résultat comparé au barème des impacts négatifs ou positifs pour obtenir un niveau de matérialité (les points associés à chaque valeur du barème sont à lire comme la borne maximale pour la valeur en question) :

💡La valeur maximale est calculée automatiquement comme la multiplication des scores pondérées de la valeur Très élevée pour chaque critère.

Enfin, pour obtenir le Score de matérialité de l’impact, le niveau de matérialité précédent est converti en nombre selon le tableau des Points par valeur.

Un impact est donc matériel si son Score de matérialité est supérieur au Seuil défini.

Risques et Opportunités

Pour déterminer la matérialité d’un Risque ou d’une Opportunité, deux logiques sont possibles. La logique appliquée est définie par l’attribut Méthode d’agrégation des critères.

Addition

La somme des Ampleurs (i.e impacts financières) est convertie en un niveau sur la base des paramètres saisis dans le tableau Conversion de la valeur monétaire de l'Ampleur.

Ce niveau est ensuite converti en points sur la base des paramètres saisis dans le tableau Points par valeur.

La suite est similaire à la logique des Impacts expliquée précédemment

Un risque ou une opportunité est donc Matériel(le) si son Score de matérialité est supérieure au Seuil défini.

Multiplication

La somme des Ampleurs (i.e impacts financières) est convertie en un niveau sur la base des paramètres saisis dans le tableau Conversion de la valeur monétaire de l'Ampleur.

Ce niveau est ensuite converti en points sur la base des paramètres saisis dans le tableau Points par valeur.

La Probabilité est convertie en points en fonction de l’option Nature de la probabilité : si Chiffre, en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée”, si Liste en convertissant la valeur en points comme les autres critères.

Les valeurs numériques obtenues précédemment sont ensuite multipliées par leurs poids respectifs. Les valeurs pondérées sont ensuite multipliées entre elles et le résultat comparé au barème des impacts négatifs ou positifs pour obtenir un niveau de matérialité (les points associés à chaque valeur du barème sont à lire comme la borne maximale pour la valeur en question) :

💡La valeur maximale est calculée automatiquement comme la multiplication des scores pondérées de la valeur Très élevée pour chaque critère.

Un risque ou une opportunité est donc Matériel(le) si son Score de matérialité est supérieure au Seuil défini.

Enjeux de durabilité

Au niveau d’un enjeu de durabilité, son attribut Score de matérialité d’impact sera égal à “Oui” si au moins un impact est matériel.

Son attribut Matérialité financière sera quant à lui égal à “Oui” si au moins un risque ou une opportunité est important(e).

Le Score de matérialité d’impact dépend de la valeur de l’attribut Agrégation des scores. Il correspond soit à la moyenne des Score de matérialité des impacts, soit au maximum.

Le Score de matérialité financière dépend de la valeur de l’attribut Agrégation des scores. Il correspond soit à la moyenne des Score de matérialité des risques et opportunités, soit au maximum.

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