Dans Harnest, le calcul de la matérialité d’un enjeu de durabilité se fait de manière bottom-up. En d’autres termes, c’est d’abord la détermination de la matérialité des IRO qui permettra de définir la matérialité d’un enjeu de durabilité.
Impacts
Pour déterminer la matérialité d’un Impact, deux logiques sont possibles. La logique appliquée est définie par l’attribut Méthode d’agrégation des critères.
Addition
1 - L’évaluation de l’Ampleur, Étendue et Irrémédiabilité est convertie en points sur la base des paramètres saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
2 - Si l’option Prise en compte de la Probabilité est définie comme Critère indépendant, la Probabilité est également convertie en points en fonction de l’option Nature de la probabilité : si Chiffre, en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée”, si Liste en convertissant la valeur en points comme les autres critères (voir plus loin pour le cas contraire).
3 - Les valeurs numériques obtenues précédemment sont ensuite multipliées par leurs poids respectifs saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
💡 Dans le cas d’un impact positif, l’irrémédiabilité n’est pas prise en compte.
4 - Enfin, pour obtenir le Score de matérialité de l’impact, la valeur totale précédente est divisée par la somme des poids utilisés ci-dessus. Si la Probabilité est définie comme Pondération des autres critères, la valeur obtenue est alors multipliée par celle de la Probabilité.
Un impact est donc matériel si son Score de matérialité est supérieur au seuil défini dans la vue Paramètres > Matérialité.
Multiplication
1 - L’évaluation de l’Ampleur, Étendue et Irrémédiabilité est convertie en points sur la base des paramètres saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
2 - La Probabilité est convertie en points en fonction de l’option Nature de la probabilité : si Chiffre, en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée”, si Liste en convertissant la valeur en points comme les autres critères.
3 - Les valeurs numériques obtenues précédemment sont ensuite multipliées par leurs poids respectifs saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
4 - Les valeurs pondérées sont ensuite multipliées entre elles et le résultat comparé au barème des impacts négatifs ou positifs pour obtenir un niveau de matérialité (les points associés à chaque valeur du barème sont à lire comme la borne maximale pour la valeur en question):
💡 La valeur maximale est calculée automatiquement comme la multiplication des scores pondérées de la valeur Très élevée pour chaque critère.
5 - Enfin, pour obtenir le Score de matérialité de l’impact, le niveau de matérialité précédent est converti en nombre selon le tableau des Points par valeur.
Un impact est donc matériel si son Score de matérialité est supérieur au seuil défini dans la vue Paramètres > Matérialité.
Risques et Opportunités
Pour déterminer la matérialité d’un Risque ou d’une Opportunité, deux logiques sont possibles. La logique appliquée est définie par l’attribut Méthode d’agrégation des critères.
Addition
1 - La somme des Ampleurs (i.e impacts financières) est convertie en un niveau sur la base des paramètres saisis dans la vue Paramètres > Matérialité
2 - Ce niveau est ensuite converti en points sur la base des paramètres saisis dans la vue Paramètres > Matérialité
3 - Si l’option Prise en compte de la Probabilité est définie comme Critère indépendant, la Probabilité est également convertie en points en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée” (voir plus loin pour le cas contraire).
4 - Les valeurs numériques obtenues précédemment sont ensuite multipliées par leurs poids respectifs saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
5 - Enfin, pour obtenir le Score de matérialité du risque ou de l’opportunité, la valeur totale précédente est divisée par la somme des poids utilisés ci-dessus. Si la Probabilité est définie comme Pondération des autres critères, le score de l’ampleur est alors multiplié par celle de la Probabilité.
Un risque ou une opportunité est donc Important(e) si son Score de matérialité est supérieure au seuil défini dans la vue Paramètres > Matérialité.
Multiplication
1 - La somme des Ampleurs (i.e impacts financières) est convertie en points sur la base des paramètres saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
2 - Ce niveau est ensuite converti en points sur la base des paramètres saisis dans la vue Paramètres > Matérialité
3 - La Probabilité est convertie en points en la multipliant par le nombre associé à la valeur “Très élevée”.
4 - Les valeurs numériques obtenues précédemment sont ensuite multipliées par leurs poids respectifs saisis dans la vue Paramètres > Matérialité.
5 - Les valeurs pondérées sont ensuite multipliées entre elles et le résultat comparé au barème des risques ou opportunités pour obtenir un niveau de matérialité (les points associés à chaque valeur du barème sont à lire comme la borne maximale pour la valeur en question):
💡 La valeur maximale est calculée automatiquement comme la multiplication des scores pondérées de la valeur Très élevée pour chaque critère.
6 - Enfin, pour obtenir le Score de matérialité du risque ou de l’opportunité, le niveau de matérialité précédent est converti en nombre selon le tableau des Points par valeur.
Un risque ou une opportunité est donc Important(e) si son Score de matérialité est supérieure au seuil défini dans la vue Paramètres > Matérialité.